编写: kesenhoo - 原文: http://developer.android.com/training/wearables/apps/packaging.html
当发布应用给用户之前,你必须把可穿戴应用打包到手持应用内。因为不能直接在可穿戴设备上浏览并安装应用。如果打包正确,当用户下载手持应用时,系统会自动下发可穿戴应用到匹对的可穿戴设备上。
Note: 如果开发时签名用的是debug key,这个特性是无法正常工作的。在开发时,需要使用
adb install
的命令或者Android Studio来安装可穿戴应用。
在Android Studio中打包可穿戴应用有下面几个步骤:
dependencies {
compile 'com.google.android.gms:play-services:5.0.+@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:20.0.+''
wearApp project(':wearable')
}
android {
...
signingConfigs {
release {
keyAlias 'myAlias'
keyPassword 'myPw'
storeFile file('path/to/release.keystore')
storePassword 'myPw'
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}d
}
...
}
通过点击Android Studio右边的Gradle按钮来建立手持应用,并执行assembleRelease任务。这个任务放在Project name > Handheld module name > assembleRelease.Note:这个例子中把密码写在了Gradle文件中,这应该不是期待的写法。请参考Configure signing settings学习如何为密码创建环境变量。
如果你的Build任务需要为可穿戴应用与手持应用签不同的Key,你可以像下面一样在手持应用的build.gradle文件中声明规则。
dependencies {
...
wearApp files('/path/to/wearable_app.apk')
}
你可以为手持应用手动进行签任何形式的Key (可以是Android Studio Build > Generate Signed APK...的方式,也可以是Gradle signingConfig规则的方式)
如果你使用的是其他IDE,你仍然可以把可穿戴应用打包到手持应用中。
res/raw
目录下。 我们把这个应用作为wearable_app.apk
。res/xml/wearable_app_desc.xml
文件,里面包含可穿戴设备的版本信息与路径。例如:<wearableApp package="wearable.app.package.name">
<versionCode>1</versionCode>
<versionName>1.0</versionName>
<rawPathResId>wearable_app</rawPathResId>
</wearableApp>
package, versionCode, 与 versionName需要和可穿戴应用的AndroidManifest.xml里面的信息一致。rawPathResId
是一个static的变量表示APK的名称。。meta-data
标签到你的手持应用的<application>
标签下,指明引用wearable_app_desc.xml文件<meta-data android:name="com.google.android.wearable.beta.app"
android:resource="@xml/wearable_app_desc"/>
许多构建工具会自动压缩放在res/raw目录下的文件。因为可穿戴APK已经被压缩过了,那些压缩工作再次压缩会导致应用无法正常安装。
这样的话,安装失败。在手持应用上,PackageUpdateService
会输出如下的错误日志:"this file cannot be opened as a file descriptor; it is probably compressed."
Android Studio 默认不会压缩你的APK,如果你使用另外一个构建流程,需要确保不会发生重复压缩可穿戴应用的事情。